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Sua ficha possui 10 pontos para serem distribuídos entre os atributos e a compra de habilidades.
Seu personagem pode ir até o nivel 10.
A cada nível, deve-se ter distribuídos em atributos, 10 pontos a mais que no nivel anterior.
Pontos são ganhos derrotando grandes monstros ou completando grandes missões.
Força afeta diretamente o dano físico.
Habilidade afeta diretamente esquiva.
Inteligência determina seu mp.
Resistência determina seu hp.
Armaduras( incluindo escudos) determinam sua defesa.
Perícias lhe permitem ter conhecimento sobre determinado assunto. Isso garante um bônus de +3 quando fizer uma ação relacionada a esta pericia.
Habilidades mágicas são vantagens que seu personagem possui. Seja ativar um poder oculto transformando seu corpo em chamas ou lançando um míssil magico. São capacidades extraordinárias adquiridas e justificadas na história do seu personagem.
Seu personagem pode ir até o nivel 10.
A cada nível, deve-se ter distribuídos em atributos, 10 pontos a mais que no nivel anterior.
Pontos são ganhos derrotando grandes monstros ou completando grandes missões.
Força afeta diretamente o dano físico.
Habilidade afeta diretamente esquiva.
Inteligência determina seu mp.
Resistência determina seu hp.
Armaduras( incluindo escudos) determinam sua defesa.
Perícias lhe permitem ter conhecimento sobre determinado assunto. Isso garante um bônus de +3 quando fizer uma ação relacionada a esta pericia.
Habilidades mágicas são vantagens que seu personagem possui. Seja ativar um poder oculto transformando seu corpo em chamas ou lançando um míssil magico. São capacidades extraordinárias adquiridas e justificadas na história do seu personagem.
- NAEL
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